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ゲーム制作 ツールプログラマー

代表作「NARUTO」「.hack」
福岡を代表するゲームデべロッパー サイバーコネクトツー

福岡本社企業転勤可能性原則なし弊社推薦者入社実績あり

勤務地

福岡本社:JR博多駅から徒歩10分
【転勤の可能性】:原則的にない

仕事内容 DCCツールからのエクスポーターや生産性を向上させるためのツールを制作する
面接対象者 エムハートスタッフが下記条件を考慮して、採用候補者の可能性があると判断される方は求人企業による書類選考を経て一次面接が設定されます。
【求められる資質】

  • 情熱を持ってゲーム制作に取り組む事ができる
  • 迅速に判断を下し、素早く行動する事ができる 
  • 問題を分析し、クリエイティブに解決する事ができる
  • 集団で制作を行う事の利点を理解し、周囲と協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる
  • 貪欲な知識欲と飽くなき探求心を持ち、広い視野で物事を見ることができる

【必要なスキル】

  • 数学、物理に関して幅広い知識を持っている
  • Maya、Softimage、3dsMaxなどのDCCツールに関して深い知識があり上記DCCツールのいずれかでプラグインを制作した経験がある
  • Python、Rubyなどの言語を使用できる
  • アーティストの仕事に関して興味があり、生産性を向上させることに強い意欲を持っている

【応募資格】

  • 高卒以上の方
  • ゲームに関する一般的な知識を持った方
  • ゲームソフト制作の実務経験者
  • ゲームソフト制作の実務未経験ながらゲームソフト制作に強い意欲を持っている方

合格者はおおよそ2~6ヶ月の研修後、本採用となります
研修期間中の評価によって、正社員採用を見合わせることもあります
非公開採用基準あり 人物面 年齢 転職回数 職歴 学歴 転職回数等

≫エムハートスタッフがお勧めする方
福岡を代表するゲーム会社としては、レベルファイブもありますが両社のワークスタイルは大きく違いますので違いについては候補者の方にご説明させていただきます。

会社紹介

1996年に前身であるサイバーコネクト設立。
当初は現社長の松山氏ではなくいっしょに立ち上げた九州産業大学の仲間。
1998年にバンダイから発売されたプレイステーション用3Dアクションゲーム『テイルコンチェルト』の制作を受注し、1999年にも同じくバンダイから発売されたプレイステーション用3Dアクションゲーム『サイレントボマー』を制作するが、光明が見出せず社長が退任し現在の松山氏が社長となり、2001年に社名にツーをつけた現在の社名となる。
社長松山洋氏がディレクターを担当して開発された『.hack(ドットハック)』が大ヒット。劇場公開アニメも制作される主力シリーズとなった。
同業他社と同じく若い感性をもった人材が集まり、よりよい作品に仕上げるため意見を発信させるコミュニケーションを重視している。

福岡には他にいくつかゲーム会社がありますが、特色としてはアニメが好きな方、本当にゲームが好きな方など、エネルギーをたくさんもっている方を採用していること。
技術的に優れているから採用する、という採用ではなく、技術ももちろん必要、だけど、エネルギー、パワー、思いなどを強くもっていることが大事。
勤務スケジュールにも特色があり、フレックス制にして、自主性にまかせている会社が多い業界ですが、勤務開始時間はきっちり守られています。
徹夜は禁止。
非公開会社情報あり 推薦・紹介対象者となる方には詳細にご案内します

本社所在地 福岡市博多区博多駅前1-5-1 カーニープレイス博多
設 立 平成8年2月16日
従業員数 166名(2011年9月現在)
最近の年商 非公開
詳しくはエムハートスタッフからご案内いたします

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ゲーム制作 AIプログラマー

代表作「NARUTO」「.hack」
福岡を代表するゲームデべロッパー サイバーコネクトツー

福岡本社企業転勤可能性原則なし弊社推薦者入社実績あり

勤務地

福岡本社:JR博多駅から徒歩10分
【転勤の可能性】:原則的にない

仕事内容 NPCや敵の挙動、ゲームバランスを制御するためのシステムを構築する
面接対象者 エムハートスタッフが下記条件を考慮して、採用候補者の可能性があると判断される方は求人企業による書類選考を経て一次面接が設定されます。
【求められる資質】

  • 情熱を持ってゲーム制作に取り組む事ができる
  • 迅速に判断を下し、素早く行動する事ができる 
  • 問題を分析し、クリエイティブに解決する事ができる
  • 集団で制作を行う事の利点を理解し、周囲と協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる
  • 貪欲な知識欲と飽くなき探求心を持ち、広い視野で物事を見ることができる

【必要なスキル】

  • 数学に関して深い知識を持っている
  • ゲームにおけるAIに関して深い知識がある
  • ゲームAIプログラムを作成した経験がある

【応募資格】

  • 高卒以上の方
  • ゲームに関する一般的な知識を持った方
  • ゲームソフト制作の実務経験者
  • ゲームソフト制作の実務未経験ながらゲームソフト制作に強い意欲を持っている方

合格者はおおよそ2~6ヶ月の研修後、本採用となります
研修期間中の評価によって、正社員採用を見合わせることもあります
非公開採用基準あり 人物面 年齢 転職回数 職歴 学歴 転職回数等

≫エムハートスタッフがお勧めする方
福岡を代表するゲーム会社としては、レベルファイブもありますが両社のワークスタイルは大きく違いますので違いについては候補者の方にご説明させていただきます。

会社紹介

1996年に前身であるサイバーコネクト設立。
当初は現社長の松山氏ではなくいっしょに立ち上げた九州産業大学の仲間。
1998年にバンダイから発売されたプレイステーション用3Dアクションゲーム『テイルコンチェルト』の制作を受注し、1999年にも同じくバンダイから発売されたプレイステーション用3Dアクションゲーム『サイレントボマー』を制作するが、光明が見出せず社長が退任し現在の松山氏が社長となり、2001年に社名にツーをつけた現在の社名となる。
社長松山洋氏がディレクターを担当して開発された『.hack(ドットハック)』が大ヒット。劇場公開アニメも制作される主力シリーズとなった。
同業他社と同じく若い感性をもった人材が集まり、よりよい作品に仕上げるため意見を発信させるコミュニケーションを重視している。

福岡には他にいくつかゲーム会社がありますが、特色としてはアニメが好きな方、本当にゲームが好きな方など、エネルギーをたくさんもっている方を採用していること。
技術的に優れているから採用する、という採用ではなく、技術ももちろん必要、だけど、エネルギー、パワー、思いなどを強くもっていることが大事。
勤務スケジュールにも特色があり、フレックス制にして、自主性にまかせている会社が多い業界ですが、勤務開始時間はきっちり守られています。
徹夜は禁止。
非公開会社情報あり 推薦・紹介対象者となる方には詳細にご案内します

本社所在地 福岡市博多区博多駅前1-5-1 カーニープレイス博多
設 立 平成8年2月16日
従業員数 166名(2011年9月現在)
最近の年商 非公開
詳しくはエムハートスタッフからご案内いたします

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ゲーム制作 物理プログラマー

代表作「NARUTO」「.hack」
福岡を代表するゲームデべロッパー サイバーコネクトツー

福岡本社企業転勤可能性原則なし弊社推薦者入社実績あり

勤務地

福岡本社:JR博多駅から徒歩10分
【転勤の可能性】:原則的にない

仕事内容 ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する
面接対象者 エムハートスタッフが下記条件を考慮して、採用候補者の可能性があると判断される方は求人企業による書類選考を経て一次面接が設定されます。
【求められる資質】

  • 情熱を持ってゲーム制作に取り組む事ができる
  • 迅速に判断を下し、素早く行動する事ができる 
  • 問題を分析し、クリエイティブに解決する事ができる
  • 集団で制作を行う事の利点を理解し、周囲と協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる
  • 貪欲な知識欲と飽くなき探求心を持ち、広い視野で物事を見ることができる

【必要なスキル】

  • 数学・物理に関して深い知識を持っている
  • ゲームにおける物理に関して深い知識がある
  • 物理エンジンミドルウェアを使用した経験がある

【応募資格】

  • 高卒以上の方
  • ゲームに関する一般的な知識を持った方
  • ゲームソフト制作の実務経験者
  • ゲームソフト制作の実務未経験ながらゲームソフト制作に強い意欲を持っている方

合格者はおおよそ2~6ヶ月の研修後、本採用となります
研修期間中の評価によって、正社員採用を見合わせることもあります
非公開採用基準あり 人物面 年齢 転職回数 職歴 学歴 転職回数等

≫エムハートスタッフがお勧めする方
福岡を代表するゲーム会社としては、レベルファイブもありますが両社のワークスタイルは大きく違いますので違いについては候補者の方にご説明させていただきます。

会社紹介

1996年に前身であるサイバーコネクト設立。
当初は現社長の松山氏ではなくいっしょに立ち上げた九州産業大学の仲間。
1998年にバンダイから発売されたプレイステーション用3Dアクションゲーム『テイルコンチェルト』の制作を受注し、1999年にも同じくバンダイから発売されたプレイステーション用3Dアクションゲーム『サイレントボマー』を制作するが、光明が見出せず社長が退任し現在の松山氏が社長となり、2001年に社名にツーをつけた現在の社名となる。
社長松山洋氏がディレクターを担当して開発された『.hack(ドットハック)』が大ヒット。劇場公開アニメも制作される主力シリーズとなった。
同業他社と同じく若い感性をもった人材が集まり、よりよい作品に仕上げるため意見を発信させるコミュニケーションを重視している。

福岡には他にいくつかゲーム会社がありますが、特色としてはアニメが好きな方、本当にゲームが好きな方など、エネルギーをたくさんもっている方を採用していること。
技術的に優れているから採用する、という採用ではなく、技術ももちろん必要、だけど、エネルギー、パワー、思いなどを強くもっていることが大事。
勤務スケジュールにも特色があり、フレックス制にして、自主性にまかせている会社が多い業界ですが、勤務開始時間はきっちり守られています。
徹夜は禁止。
非公開会社情報あり 推薦・紹介対象者となる方には詳細にご案内します

本社所在地 福岡市博多区博多駅前1-5-1 カーニープレイス博多
設 立 平成8年2月16日
従業員数 166名(2011年9月現在)
最近の年商 非公開
詳しくはエムハートスタッフからご案内いたします

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ゲーム制作 エンジンプログラマー

代表作「NARUTO」「.hack」
福岡を代表するゲームデべロッパー サイバーコネクトツー

福岡本社企業転勤可能性原則なし弊社推薦者入社実績あり

勤務地

福岡本社:JR博多駅から徒歩10分
【転勤の可能性】:原則的にない

仕事内容 3D描画を行うために必要なプログラムを組み、各プロジェクトに供給する
面接対象者 エムハートスタッフが下記条件を考慮して、採用候補者の可能性があると判断される方は求人企業による書類選考を経て一次面接が設定されます。
【求められる資質】

  • 情熱を持ってゲーム制作に取り組む事ができる
  • 迅速に判断を下し、素早く行動する事ができる 
  • 問題を分析し、クリエイティブに解決する事ができる
  • 集団で制作を行う事の利点を理解し、周囲と協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる
  • 貪欲な知識欲と飽くなき探求心を持ち、広い視野で物事を見ることができる

【必要なスキル】

  • 数学に関して深い知識を持っている
  • メニイコアを有効活用できるシステムを構築できる
  • ゲームエンジンの制作を行った事がある
  • IK、フルボディIKなどの動的なアニメーション制御プログラムを作成したことがある
  • 海外製のゲームエンジンに関して利用経験もしくは深い知識がある
  • 次世代ハードにおけるゲームエンジンの設計・制作に興味がある
  • 英語で書かれた論文を問題なく読めるだけの英語理解力を持つ

【応募資格】

  • 高卒以上の方
  • ゲームに関する一般的な知識を持った方
  • ゲームソフト制作の実務経験者
  • ゲームソフト制作の実務未経験ながらゲームソフト制作に強い意欲を持っている方

合格者はおおよそ2~6ヶ月の研修後、本採用となります
研修期間中の評価によって、正社員採用を見合わせることもあります
非公開採用基準あり 人物面 年齢 転職回数 職歴 学歴 転職回数等

≫エムハートスタッフがお勧めする方
福岡を代表するゲーム会社としては、レベルファイブもありますが両社のワークスタイルは大きく違いますので違いについては候補者の方にご説明させていただきます。

会社紹介

1996年に前身であるサイバーコネクト設立。
当初は現社長の松山氏ではなくいっしょに立ち上げた九州産業大学の仲間。
1998年にバンダイから発売されたプレイステーション用3Dアクションゲーム『テイルコンチェルト』の制作を受注し、1999年にも同じくバンダイから発売されたプレイステーション用3Dアクションゲーム『サイレントボマー』を制作するが、光明が見出せず社長が退任し現在の松山氏が社長となり、2001年に社名にツーをつけた現在の社名となる。
社長松山洋氏がディレクターを担当して開発された『.hack(ドットハック)』が大ヒット。劇場公開アニメも制作される主力シリーズとなった。
同業他社と同じく若い感性をもった人材が集まり、よりよい作品に仕上げるため意見を発信させるコミュニケーションを重視している。

福岡には他にいくつかゲーム会社がありますが、特色としてはアニメが好きな方、本当にゲームが好きな方など、エネルギーをたくさんもっている方を採用していること。
技術的に優れているから採用する、という採用ではなく、技術ももちろん必要、だけど、エネルギー、パワー、思いなどを強くもっていることが大事。
勤務スケジュールにも特色があり、フレックス制にして、自主性にまかせている会社が多い業界ですが、勤務開始時間はきっちり守られています。
徹夜は禁止。
非公開会社情報あり 推薦・紹介対象者となる方には詳細にご案内します

本社所在地 福岡市博多区博多駅前1-5-1 カーニープレイス博多
設 立 平成8年2月16日
従業員数 166名(2011年9月現在)
最近の年商 非公開
詳しくはエムハートスタッフからご案内いたします

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シェーダープログラマー

代表作「NARUTO」「.hack」
福岡を代表するゲームデべロッパー サイバーコネクトツー

福岡本社企業転勤可能性原則なし弊社推薦者入社実績あり

勤務地

福岡本社:JR博多駅から徒歩10分
【転勤の可能性】:原則的にない

仕事内容 Cg、HLSLなどを使用しシェーダーを作成し描画やポストエフェクト表現を実現する職種
面接対象者 エムハートスタッフが下記条件を考慮して、採用候補者の可能性があると判断される方は求人企業による書類選考を経て一次面接が設定されます。
【求められる資質】

  • 情熱を持ってゲーム制作に取り組む事ができる
  • 迅速に判断を下し、素早く行動する事ができる
  • 問題を分析し、クリエイティブに解決する事ができる
  • 集団で制作を行う事の利点を理解し、周囲と協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる
  • 貪欲な知識欲と飽くなき探求心を持ち、広い視野で物事を見ることができる

【必要なスキル】

  • 数学に関して深い知識を持っている
  • GIシェーダーを作成したことがある
  • NPRシェーダーを作成したことがある
  • Deferred Lightingなどの最近使用されているシェーダーを実装できるスキルを持つ
  • 描画以外でのGPUの利用に関して興味がある
  • アーティストと円滑なコミニュケーションをとり、アーティストの求める表現を実装する事ができる
  • 英語で書かれた論文を問題なく読めるだけの英語理解力を持つ

【応募資格】

  • 高卒以上の方
  • ゲームに関する一般的な知識を持った方
  • ゲームソフト制作の実務経験者
  • ゲームソフト制作の実務未経験ながらゲームソフト制作に強い意欲を持っている方

合格者はおおよそ2~6ヶ月の研修後、本採用となります
研修期間中の評価によって、正社員採用を見合わせることもあります
非公開採用基準あり 人物面 年齢 転職回数 職歴 学歴 転職回数等

≫エムハートスタッフがお勧めする方
福岡を代表するゲーム会社としては、レベルファイブもありますが両社のワークスタイルは大きく違いますので違いについては候補者の方にご説明させていただきます。

会社紹介

1996年に前身であるサイバーコネクト設立。
当初は現社長の松山氏ではなくいっしょに立ち上げた九州産業大学の仲間。
1998年にバンダイから発売されたプレイステーション用3Dアクションゲーム『テイルコンチェルト』の制作を受注し、1999年にも同じくバンダイから発売されたプレイステーション用3Dアクションゲーム『サイレントボマー』を制作するが、光明が見出せず社長が退任し現在の松山氏が社長となり、2001年に社名にツーをつけた現在の社名となる。
社長松山洋氏がディレクターを担当して開発された『.hack(ドットハック)』が大ヒット。劇場公開アニメも制作される主力シリーズとなった。
同業他社と同じく若い感性をもった人材が集まり、よりよい作品に仕上げるため意見を発信させるコミュニケーションを重視している。

福岡には他にいくつかゲーム会社がありますが、特色としてはアニメが好きな方、本当にゲームが好きな方など、エネルギーをたくさんもっている方を採用していること。
技術的に優れているから採用する、という採用ではなく、技術ももちろん必要、だけど、エネルギー、パワー、思いなどを強くもっていることが大事。
勤務スケジュールにも特色があり、フレックス制にして、自主性にまかせている会社が多い業界ですが、勤務開始時間はきっちり守られています。
徹夜は禁止。
非公開会社情報あり 推薦・紹介対象者となる方には詳細にご案内します

本社所在地 福岡市博多区博多駅前1-5-1 カーニープレイス博多
設 立 平成8年2月16日
従業員数 166名(2011年9月現在)
最近の年商 非公開
詳しくはエムハートスタッフからご案内いたします

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掲載している求人情報はエムハートスタッフが求人企業へのインタビューと資料を元に原稿を作成し求人企業による確認後に掲載開始しています。
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